Permainan video menggunakan aplikasi telefon pintar, peranti permainan atau perisian komputer kini bukan hanya satu cabang hiburan bahkan telah menjadi satu kerjaya dan industri. Bagaimanapun, permainan ini mencetuskan konflik apabila ada kandungannya yang menjurus kepada perkara yang tidak selari dengan norma masyarakat dan agama. Membiarkan bidang ini berkembang tanpa pemantauan dan panduan bukan satu tindakan yang bijak. Saiz pasaran permainan video dianggarkan bernilai AS$159.3 bilion (RM659.5 bilion) pada 2020 dan dijangkakan meningkat dengan kadar 12.9 peratus setahun sehingga 2027. Asia Pasifik menguasai hampir 50 peratus pasaran permainan video dunia, menjadikan…
Sila Log Masuk atau Langgan untuk membaca berita sepenuhnya